读取参数
读取桥接规则和注册表,通过请求入口获取已发布值与版本校验信息。
正在验证登录…
项目级参数统一登记、校验和发布。
| 参数 | 标识 | 类型 | 取值 | 约束 | 说明 |
|---|
先保存草稿,再由管理员发布。记录操作者、原因和版本;回退生成新版本。
return {}
选择历史版本还原为草稿,确认后发布。
通过 Studio 桥接插件统一读写参数,每次变更记录身份、原因和版本。
读取桥接规则和注册表,通过请求入口获取已发布值与版本校验信息。
新参数先登记,再发布数值。参数定义和值保存在同一版本。
按连接凭据记录责任身份,校验修改原因和版本。回退同时恢复参数定义和值。
local root = game:GetService("ServerStorage"):FindFirstChild("ConfigPlatform")
assert(root, "请先连接参数平台 Studio 插件")
print(root.AgentRules.Value)
return root.Request:Invoke({ operation = "Read" })首位飞书用户成为管理员,后续用户需审批。查看者只读,编辑者保存草稿,管理员发布与回退。
| 飞书用户 | 用户编号 | 权限 | 操作 |
|---|